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Strymon BlueSky 2FSR Reverberator
| Alimentación | Alimentación Externa |
|---|---|
| Corriente | Corriente 9V |
| Efecto | Delay Reverb |
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Precio:
376,00 €
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Seguro

3 Años
Garantía
Miquel Viadel
CEO Tube Sound S.L.
photo_camera Fotos propiedad de Damage Control Engineering.
music_note Reverb digital
filter_frames No funciona a pilas
flash_on 300 mA
power Adaptador no incluido
Prepárate para la Felicidad
Segunda generación de este clásico modelo en el catálogo de Strymon y que incorpora mejoras en sus características que lo harán más flexible. Ademas de los controles de su anterior predecesor incluye:
TONE SHAPING: Con el control Shimmer te sumerjerás en un océano de nuevos sonidos que podrás modular con el switch Mod en cada una de sus Reverbs. Con nuevos algoritmos para la reverb de muelles que emulan vintage spring reverbs.
MIDI: Implementación completa MIDI para que controles cada potenciómetro, switch y control remotamente vía EXP/MIDI jack o USB. Podrás guardar hasta 300 sonidos MIDI Onboard.
HARDWARE: Circuito analógico JFET de calidad superior con selector de entrada Mono/Stereo. Podrás controlar el pedal con un pedal de expresión o el Multiswitch Plus. Nuevos chips ARM DSP con más procesamiento y menos consumo.
La filosofía detrás de este pedal es simple: Usar un procesador exageradamente potente y dedicarlo sólo a una cosa, producir las reverbs más alucinantes, majestuosas y exuberantes. Tres tipos de reverb diferentes y cada una con tres modos. Intensos algoritmos de placa (Plate), muelles (Spring) y habitación (Room) que a su vez tienen los modos Normal, Mod que añade modulación (chorus) a la reverb y Shimmer (octavas añadidas). Controles Decay (duración de la reverb), Mix (mezcla del efecto), Pre-delay y atenuación de agudos y de graves en la reverb. Alimentador incluido.
Especificaciones
Electrónica
| Bypass | True Bypass |
|---|---|
| Impedancia de Entrada | 1 MΩ |
| Impedancia de Salida | 100 Ω |
| Corriente | 9V |
| Conexión de Adaptador | Conector de barril 5,5 x 2,1 mm, centro negativo |
| Alimentación | Adaptador (no incluido) |
Medidas
| Ancho | 114 mm. |
|---|---|
| Fondo | 102 mm. |
| Alto | 44 mm. |
| Peso | 600 g. |
Controles
DECAY
Controla el tiempo de decaimiento de la señal reverb.
VERB
Cambia entre 3 modos de reverb.
Plate: Reverb de placa de estudio vintage de alta calidad.
Room: Una sala versátil que va desde un dormitorio hasta un estadio.
Spring: Una recreación de las mejores reverberaciones de muelle vintage
MOD
Selecciona entre una modulación ligera, profunda o sin modulación.
MIX
Controla la mezcla de la reverberación desde totalmente seca al mínimo hasta totalmente húmeda sin señal seca al máximo. La mezcla 50/50 se produce aproximadamente a las 3 en punto del mando.
PRE-DELAY
Establece la cantidad de tiempo antes de que aparezca la señal reverberada, un control esencial para crear una reverberación precisa y agradable. Para obtener resultados más naturales, utiliza ajustes de MIX más bajos cuando utilices un PRE-DELAY más alto.
LOW
Controla la cantidad de frecuencias bajas dentro de la estela de decaimiento de la reverberación. Selecciona un extremo bajo amortiguado al mínimo y sin amortiguación al máximo.
HIGH
Controla la cantidad de frecuencias altas dentro de la señal de reverberación. Selecciona un extremo alto amortiguado al mínimo y sin amortiguación al máximo.
SHIMMER
Embellece la reverberación con un efecto añadido de cambio de tono, que varía según el tipo de VERB en uso:
Plate: Añade un desplazamiento de tono regenerativo hacia arriba de la octava.
Room: Añade una octava más una quinta.
Spring: Añade un efecto de tono de octava descendente con un trémolo pulsante aplicado. La velocidad del trémolo aumenta a medida que se pasa de las 12 horas.
FOOTSWITCH FAVORITE
Recupera tu configuración favorita guardada, indicada por el LED ROJO.
NOTA: Mantén pulsado para que el LED AZUL parpadee, y luego pulsa para guardar.
FOOTSWITCH BYPASS
Activa y anula el efecto de reverberación. El LED ROJO encendido indica que el efecto está activado. El modo de bypass es true bypass por defecto.
La reverb es uno de los efectos más antiguos utilizados tanto en grabación como en amplificación de guitarra. Su función es recrear la reverberación natural que se produce cuando las ondas sonoras se reflejan en las paredes, el suelo y el techo de un espacio. Nuestro oído interpreta esas múltiples reflexiones como una sensación de espacio, profundidad y ambiente, haciendo que una guitarra pueda sonar como si estuviera en una habitación pequeña, una gran sala, una catedral o incluso en un espacio mucho más abstracto.
Antes de la llegada de la tecnología digital, esta reverberación se conseguía mediante sistemas físicos. Uno de los más conocidos es el tanque de muelles, utilizado durante décadas en amplificadores de guitarra, especialmente en muchos modelos de Fender. La señal hace vibrar unos muelles metálicos y esas vibraciones son convertidas nuevamente en señal eléctrica, creando el característico sonido de la reverb de muelles. Este efecto se convirtió en una parte fundamental del sonido surf de los años sesenta, con su cola de reverberación brillante, profunda y reconocible.
También se desarrollaron otros sistemas mecánicos, como las placas de reverberación, utilizadas principalmente en estudios de grabación. Con la llegada de la tecnología digital durante los años ochenta, los fabricantes pudieron recrear mediante procesadores electrónicos diferentes tipos de espacios y desarrollar reverbs mucho más versátiles, desde habitaciones y salas hasta placas, muelles y ambientes de gran tamaño.
Actualmente, los pedales de reverb digitales permiten combinar diferentes algoritmos, ajustar parámetros con gran precisión e incluso crear sonidos que difícilmente podrían conseguirse mediante un sistema mecánico. Al mismo tiempo, siguen existiendo pedales equipados con muelles reales, especialmente indicados para quienes buscan el comportamiento y la respuesta de una reverb de muelles tradicional.
La reverb puede utilizarse de forma muy sutil, simplemente para evitar que la guitarra suene excesivamente seca, o convertirse en un elemento fundamental del sonido. Una cantidad moderada puede aportar profundidad y sensación de espacio, mientras que ajustes más extremos permiten crear atmósferas, ambientes envolventes y texturas mucho más experimentales.
Aunque ambos efectos crean una sensación de repetición espacial, no funcionan exactamente de la misma manera. El eco o delay reproduce una repetición diferenciada de la señal original, mientras que la reverb está formada por muchas reflexiones muy próximas entre sí que nuestro oído percibe como un espacio. Por eso el delay suele ser más evidente y rítmico, mientras que la reverb se integra habitualmente de una forma más natural en el sonido.
Depende del carácter que busques. La Spring Reverb ofrece el sonido clásico de los tanques de muelles y es especialmente reconocible en estilos como surf, rockabilly o blues. Las reverbs Room y Hall permiten recrear espacios naturales de diferentes tamaños, mientras que Plate proporciona un sonido más denso y brillante muy utilizado en grabación. Los modelos digitales suelen ofrecer además diferentes tipos y combinaciones en un mismo pedal.
El control Decay, también llamado Reverb Time en algunos pedales, determina cuánto tiempo tarda en desaparecer la reverberación después de producirse el sonido original. Un valor bajo crea una sensación de espacio pequeño y discreto, mientras que un decay elevado genera colas de reverb largas y ambientales. Es uno de los controles fundamentales para decidir cuánto espacio queremos añadir al sonido.
Tradicionalmente se coloca hacia el final de la cadena, normalmente después de los efectos de ganancia, modulación y delay. De esta forma, la reverb actúa sobre el sonido ya procesado y crea una sensación espacial más natural. Colocarla en otro punto también puede producir resultados interesantes, especialmente cuando buscas sonidos menos convencionales.
Sí. Una cantidad excesiva de reverb puede hacer que el sonido pierda definición y que las diferentes notas y acordes se mezclen entre sí. Esto puede ser deseable cuando buscas un sonido muy ambiental, pero para tocar con otros instrumentos normalmente conviene encontrar un equilibrio entre la sensación de espacio y la claridad de la guitarra.





































